劫的被动技能是普攻对生命值低于50%的目标造成额外魔法伤害,伤害值相当于目标最大生命值的10%。这个特效每10秒只能对相同目标生效一次。这使得劫在与生命值较低的敌人交战时具备更强的威胁力。
劫的Q技能与他的影分身一起将手里剑向前方掷出,每枚手里剑会命中第一个敌人造成大量物理伤害,并对之后的每个敌人造成少量物理伤害。这个技能可以用来快速清线、打击敌人或者逃跑,是劫的主要输出技能之一。
劫的W技能有两个效果。被动效果是当劫和他的影分身使用相同技能击中一名敌方英雄时,劫会回复50能量,每次施放技能只会回复一次能量。这让劫能够更频繁地使用其他技能进行连招。主动效果是劫的影分身向前突进,并在一个敌方维持5秒,再次激活此技能会让劫与这个影分身互换位置。这个技能可以用于进攻、逃跑或者制造混乱。
劫的E技能是与他的影分身一起进行斩击,对附近的敌人造成物理伤害。每个被劫的E技能命中的敌方英雄都会使W技能冷却时间减少2秒。被影分身的E技能所击中的敌人会被减速40%,持续1.5秒。被多个E技能击中的敌人会被减速60%。这个技能可以用来追击敌人、打断敌方技能释放或者扩大控制范围。
劫的R技能使他变得不可被选取,并突进向一位敌方英雄并标记目标。3秒后,印记会触发,造成物理伤害加上劫在印记激活期间所造成的所有伤害总和的55%。突进会留下一个影分身在身后,持续6秒。再次激活此技能会使劫与这个影分身互换位置。这个技能可以用于重要目标的击杀、逃生或者继续连招。
劫在游戏中作为一名忍者刺客英雄,凭借其高爆发和能量机制,成为了恐怖的威胁。通过合理运用劫的技能组合,玩家可以实现快速击杀敌人、控制局势和保护自己。然而,劫的操作难度较高,需要玩家具备良好的反应速度和判断力。只有熟练地掌握劫的技能操作,才能在游戏中发挥出他的最大潜力。
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